Виктор

Сайт

http://videohive.net/user/victor_smith/portfolio

Проекты

Дракония » VFX

О себе

Мне 28 лет. По образованию Инженер Гражданской авиации. Занимаюсь компьютерной графикой с 2004-го года. Работал как фрилансер в рекрамных агентствах города Красноярска. Затем дизайнером красноярского телеканала «ТВК», на котором занимался оформлением эфира, промо роликами и дизайном студий. С 2011-го работаю самостоятельно как ИП и как автор на торговой площадке Videohive.net, где продаю шаблоны для After Effects. В 2012-м, нарисовав короткометражный мультфильм для портфолио JOIN A GYM! , переехал в Москву, где поскитавшись немного по студиям, руководил сменой дизайнеров-оперативщиков на канале «Москва 24». В январе 2015-го понял, что пора двигаться дальше, пробуя себя в новых проектах. И в настоящий момент занимаюсь разработкой собственного анимационного фильма, совмещая фриланс на Videohive. Также активно помогою всем, кто так же стремиться создать что-то своё в области кино, анимации и дизайна.


История

Не знаю зачем здесь нужна какая-то история, но раз уж надо, то давайте расскажу с чего начинал, например :) 

В 2004 году увлёкся компьютерной графикой, решив разбавить серость студенческих будней созданием короткометражного анимационного фильма. 

Хорошо помню этот день: совершенно не разбираясь в том, что есть такие программы как Майя и 3дс-макс, в 2004 году я зашёл в палатку, стоявшую в центре посёлка, в которой продавались CD-диски c  широким выбором игр, фильмов и палёного ПО. Сказав продавцу, о своём желании нарисовать мультфильм я получил в руки диск на котором было написано, кажется, «Electric Rain Swift 3d». Картинка на коробке, предлагавшая анимацию каких-то текстовых логотипов, совершенно не впечатлила. И тут краем глаза я заметил другой диск с надписью «Maya 6». Надпись сопровождалась симпатичным персонажем в качестве иллюстрации возможностей программы. Чёрт! Это, наверно, был единственный диск с пакетом Maya во всём посёлке, да и скорее-всего во всём районе! Как бы то ни было диск лежал невостребованным уже где-то пол-года и продавался с огромной скидкой. Приобретя неведомое за 20 рублей, я начал свою карьеру в компьютерной графике.  

В первый же вечер у меня не получилось создать персонажа даже близко напроминающего того, что был на коробке. Всё что я смог сделать было похоже на приплюснутую с боков сферу, из макушке у которой торчала ещё одна, приплюснутая с других боков. Однако сложность программы впечетляла! Было решено приобрести обучающее пособие для более глубокого ознакомления.

Тогда у меня ещё было много времени на учёбу в ВУЗе без троек, я мечтал стать авиатехником и получал стипендию. На первую же была приобретена здоровенная книга за неслыханные 650 рублей (все мои знакомые, да и я сам могли отдаться одеться и обуться с ног до головы на такую сумму)! 

Итого бюджет на увлечение анимацией составлял уже 670 рублей! Так что жалость к потраченым деньгам заставила прочитать книгу от корки до корки на несколько раз. 

Сейчас, конечно, хочется думать, что освоить Maya меня тогда заставила тяга к прекрасному. Но нет, похоже было просто жалко потраченных денег:)  Ведь компютерная графика и самостоятельное образование не обещали тогда совсем ничего, в отличии от учёбы в университете, от лент, пар и от сессий (которые, к слову,  тоже были интересны).

Примерно через год итогом трудов предстал миру короткий и, в общем-то, крайне слабый мульт под названием «Про кошек». Занявший, однако, второе место на Красноярском краевом медиа-фестивале «Твори-гора». «Про кошек» можно найти где-то на Ютьюб, но вряд-ли его удастся посмотреть, так как в те времена я ещё совсем ничего не слышал о цветокоррекции и о таких пакетах как «Adobe After Effects», и поэтому большую часть экранного времени занимала почти полная темнота с едва различимыми силуэтами каких-то кошек, которые плывут куда-то на каких-то лодках, да ещё и ночью. 

Про After Effects, цветокоррекцию и композинг я узнал как раз на том фестивале. И примерно через пол года, имея в багаже мультфильм про котов и пару работ по проще, попробовал обзвонить все рекламные агентства Красноярска с целью сделать хоть что-нибудь. В одном из них мне дали заказ на рекламный ролик (про стальные решётки и ограды, кажется). Сколько получил за него тогда и за другие работы в  последующие годы - даже не помню. Ведь суммы уже были совсем не важны когда стало понятно, что деле компьютерной графики стоит задержаться надолго :)


Интересы

Тачки, тёлочки, пивчик. VFX

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Партнеры:

© 2015 Animatograf Non-profit Partnership. All Rights Reserved.